2016年3月15日火曜日

武器とか装甲とかのアップグレード

フィギュアヘッズでは武器と装甲を素材とBITで強化する事が出来る。

どの武器も装甲も、レベル5までは様々なパラメータが改善されるみたいなのだが、

レベル6からは主なパラメータ(武器なら攻撃力とか)しか上がらなくなる。

なので、とりあえずレベル5まで満遍なく上げるのが良いと思います。

2016年3月14日月曜日

フィギュアヘッズを始めました

フィギュアヘッズ(http://figureheads.jp/)を始めました。

元々CBTには応募してたのですが、すっかり忘れてて...

正式サービス開始の広告を見つけたのでちょっと触ってみるかなって感じで。

やってみると結構面白くてハマってます!

招待コードを置いておきますので使っていただけると助かります。

招待コード: ketXY1DC

2016年3月6日日曜日

Spriteを敷き詰めた時の線を消す

Unityで2Dゲームを作成していて、Pixels Per Unitをきちんと設定した上で、

タイルを敷き詰めた時に線が出るのを改善する方法のメモ。

Nostalgia : 2D Tile Map Editor等のエディターで並べても起こる症状。

カメラが移動してマップがスクロールした時だけに起こる場合もあるみたいだ。



どうやら、アンチエイリアスが悪さしているようなので、アンチエイリアスを切る事で改善されるようです。



方法

Edit⇒Project Settings⇒Qualityと開いて、

InspectorからAnti AliasingをDisabledに設定する。



これで改善されない場合もあるかもしれないが、自分はこれで解決しました。