2016年3月6日日曜日

Spriteを敷き詰めた時の線を消す

Unityで2Dゲームを作成していて、Pixels Per Unitをきちんと設定した上で、

タイルを敷き詰めた時に線が出るのを改善する方法のメモ。

Nostalgia : 2D Tile Map Editor等のエディターで並べても起こる症状。

カメラが移動してマップがスクロールした時だけに起こる場合もあるみたいだ。



どうやら、アンチエイリアスが悪さしているようなので、アンチエイリアスを切る事で改善されるようです。



方法

Edit⇒Project Settings⇒Qualityと開いて、

InspectorからAnti AliasingをDisabledに設定する。



これで改善されない場合もあるかもしれないが、自分はこれで解決しました。

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